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Neuigkeiten über Brickania
In den letzten Tagen war es in Brickania etwas ruhiger. Doch das Königreich schläft nicht – im Hintergrund werden Ideen sortiert, Geschichten vorbereitet und die nächsten Schritte gesammelt.
Eine kurze Woche, ein Besuch in Celle und wenig Zeit für Brickania. Manchmal entstehen die besten Ideen aber auch fernab des Schreibtisches.
Hexfelder geben BrikCore Struktur, doch Brickania soll trotzdem nicht wie ein kantiges Spielbrett wirken. Warum ich mich bewusst für diesen Mittelweg entschieden habe – und weshalb LEGO beim Spieldesign manchmal zu sehr ehrlichen Kompromissen zwingt.
Celle ist mehr als eine schöne Fachwerkstadt. Für Brickania wurde der Besuch zu einer Inspirationsquelle für Städte, Fassaden, Gildenhäuser, Türme und mögliche Schauplätze aus LEGO und Klemmbausteinen.
Schwarze Banner wehen über Türmen, Mauern und Wachtürmen. Sie erscheinen über Nacht und verschwinden ebenso spurlos. Doch ihre Botschaft scheint überall dieselbe zu sein.
Viele kleine Fortschritte statt eines großen Meilensteins: Website, BrikCore, Lore und erste Fraktionssortierungen sorgen dafür, dass Brickania langsam, aber stetig wächst.
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