Infanterie in Krieg um die Krone – Die Stärke der Armeen

Infanterie in Krieg um die Krone – das Rückrat der Armee

Die Infanterie

In Krieg um die Krone spielt die Infanterie eine entscheidende Rolle in jeder Armee. Von der leichten Infanterie, die Beweglichkeit und Vielseitigkeit bietet, bis hin zur schweren Infanterie, die mit massiven Rüstungen und Waffen die Schlacht dominiert – die richtige Strategie hängt stark von der Zusammensetzung und den Fähigkeiten Deiner Infanterieeinheiten ab.

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1. Leichte Infanterie – Mobil und Vielseitig

Leichte Infanterieeinheiten in Krieg um die Krone zeichnen sich durch ihre Schnelligkeit und Flexibilität aus. Sie sind ideal für Flankenangriffe, Fernkämpfe und Plänkeln, aber nicht für den direkten Nahkampf gegen schwere Gegner geeignet. Im Spiel sind sie häufige Truppen in den ersten Phasen einer Schlacht.

Typische Einheiten:

  • Bauern/Milizen: Wenig ausgebildete Kämpfer, die eher zur Masse als zur Klasse gehören. Sie eignen sich zum Auffüllen der Linien oder für schwächere Gegner.

  • Bogenschützen (kurz/lang): Tödliche Fernkämpfer, deren Reichweite von der Art des Bogens abhängt. Langbogenschützen sind für weite Distanzen optimal.

  • (Stein-) Schleuderer: Eine kostengünstige Fernkampfoption, ideal für improvisierte Gefechte. Schleuderer können schnell zuschlagen und sich wieder zurückziehen.

  • Späher zu Fuß: Diese schnellen Einheiten dienen zur Aufklärung und können feindliche Bewegungen frühzeitig entdecken.

  • Plänkler: Diese Einheiten zermürben den Feind durch ständige schnelle Angriffe und taktische Rückzüge, um gegnerische Formationen aufzulösen.

Spielmechanik und Strategie: Leichte Infanterie eignet sich besonders, um feindliche Truppen zu schwächen, ohne sich auf lange Kämpfe einzulassen. Sie bieten Flexibilität und sind oft die erste Wahl, um schnell auf Bedrohungen zu reagieren oder schwächere Gegner zu überwältigen.

2. Mittlere Infanterie – Das Rückgrat Deiner Armee

Die mittlere Infanterie bildet den Kern der Armeen in Krieg um die Krone. Diese Einheiten sind besser bewaffnet und gepanzert als leichte Infanterie, bieten jedoch mehr Beweglichkeit als schwere Infanterie. Sie eignen sich hervorragend für den Nahkampf und können in verschiedenen taktischen Rollen eingesetzt werden.

Typische Einheiten:

  • Schwertkämpfer: Diese Kämpfer sind vielseitig und stark im Nahkampf. Sie sind die Standard-Nahkampfeinheiten.

  • Axtschwinger: Mit ihren Äxten durchdringen sie schwere Rüstungen und eignen sich besonders gut gegen gepanzerte Einheiten.

  • Langaxtträger: Diese Krieger sind gegen sowohl Infanterie als auch Kavallerie effektiv, da ihre langen Waffen einen guten Reichweitenvorteil bieten.

  • Speerkämpfer: Ideal für Formationskämpfe und zur Abwehr von Kavallerie, ihre Speere sind sowohl defensiv als auch offensiv nützlich.

  • Armbrustträger: Diese Einheiten bieten hohe Durchschlagskraft auf Distanz und können auch starke Rüstungen durchdringen.

  • Zweihänder: Elitekämpfer, die große Zweihandschwerter führen und erheblichen Schaden im Nahkampf anrichten.

Spielmechanik und Strategie: Die mittlere Infanterie eignet sich gut, um feindliche Linien zu durchbrechen oder zu halten. Sie sind die vielseitigsten Kämpfer, die sowohl in der Offensive als auch in der Defensive eine zentrale Rolle spielen. Ihre Anpassungsfähigkeit macht sie zu einer unverzichtbaren Einheit in jeder Armee.

3. Schwere Infanterie – Die Elite der Schlachtfelder

Schwere Infanterie stellt die stärksten und am besten gepanzerten Krieger in Krieg um die Krone. Diese Einheiten dominieren den Nahkampf und sind für langanhaltende Gefechte prädestiniert. Aufgrund ihrer schweren Ausrüstung sind sie langsamer, aber auch extrem widerstandsfähig.

Typische Einheiten:

  • Ritter zu Fuß: Stark gepanzerte Elitekrieger, die im Nahkampf nur schwer zu besiegen sind. Sie sind die Meister des direkten Kampfes.

  • Streitkolben-/Streithämmer-/Morgensternträger: Diese Krieger führen wuchtige Waffen und sind besonders effektiv gegen stark gepanzerte Feinde.

  • Hellebardenträger: Vielseitige Kämpfer, die sowohl gegen Infanterie als auch Kavallerie stark sind. Ihre Hellebarden bieten eine hervorragende Reichweite und Schlagkraft.

  • Armbrustträger (schwere Rüstung): Diese Schützen tragen schwere Rüstungen und können sich auch in Nahkämpfen behaupten, während sie weiterhin verheerenden Schaden aus der Ferne verursachen.

  • Pikeniere: Mit ihren langen Piken sind sie ideal zur Abwehr von Kavallerie und können gegnerische Angriffswellen effizient stoppen.

  • Spießträger: Diese defensiven Einheiten sind perfekt geeignet, um Positionen zu halten und verteidigen starke Festungen oder strategische Punkte.

Spielmechanik und Strategie: Schwere Infanterie bildet die unaufhaltsame Frontlinie einer Armee. Sie sind ideal, um gegnerische Stellungen zu erstürmen oder Schlüsselpositionen zu verteidigen. Ihre hohe Widerstandsfähigkeit ermöglicht es ihnen, gegnerischen Angriffen lange standzuhalten und Rückgrat sowie Speerspitze jeder Armee zu sein.

Infanterieeinheiten

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Warum LEGO perfekt sich zum „Tabletop“ eignet, kannst Du hier erfahren.

Randnotiz

  • Meilensteine in Brickania und meine vorläufigen Etappenziele.

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Brickania Avatar Rick
Mein Name ist Rick, bin ein Kind der 80er und ich bin der kreative Kopf hinter Brickania. Seit meiner Kindheit bin ich ein begeisterter LEGO-Fan und habe schon immer Freude daran gehabt, eigene Welten und Geschichten zu erschaffen. Diese Leidenschaft hat mich dazu inspiriert, BrickQuest zu entwickeln, ein LEGO-Brettspiel, das die Grundlage für mein aktuelles Projekt Brickania bildet. Neben meiner Leidenschaft für LEGO und Spieleentwicklung bin ich stets auf der Suche nach neuen Herausforderungen und Möglichkeiten, meine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen. Ich freue mich darauf, diese Reise mit euch zu teilen und gemeinsam die Welt von Brickania zum Leben zu erwecken.